Андрей Барабанщиков - HBR. «Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии». Часть 9
Слушать онлайн
Скачать MP3
Андрей Барабанщиков
/
MP3 320Kbps
/
42:36
Треки исполнителя
Максим Фельдман. «Сила окружения: Network-science для бизнеса и дружбы». Часть 14
Андрей Барабанщиков
36:48
HBR. «Организационная устойчивость». Часть 1
Андрей Барабанщиков
00:14
Карл Циммер. «Планета вирусов». Часть 11
Андрей Барабанщиков
17:39
Свен Бринкман. «Конец эпохи self-help: Как перестать себя совершенствовать». Часть 4
Андрей Барабанщиков
25:28
HBR. «Менеджмент. Маркетинг. Лидерство. Лучшее за 2015 год.». Часть 11
Андрей Барабанщиков
24:14
Александр Силаев. «Деньги без дураков: Почему инвестировать сложнее, чем кажется, и как это делать правильно». Часть 16
Андрей Барабанщиков
41:11
Сергей Шумский. «Воспитание машин: Новая история разума». Часть 5
Андрей Барабанщиков
42:10
Александр Силаев. «Деньги без дураков: Почему инвестировать сложнее, чем кажется, и как это делать правильно». Часть 13
Андрей Барабанщиков
30:22
Маршалл Голдсмит. «Лучшая версия себя: Правила обретения счастья и смысла на работе и в жизни». Часть 13
Андрей Барабанщиков
52:49
Маршалл Голдсмит. «Лучшая версия себя: Правила обретения счастья и смысла на работе и в жизни». Часть 4
Андрей Барабанщиков
14:29
Карен Тайбер Лиланд, Кит Бейли. «Найти баланс: 50 советов о том, как управлять временем и энергией». Часть 4
Андрей Барабанщиков
22:11
HBR. «Организационная устойчивость». Часть 9
Андрей Барабанщиков
56:37
Том Питерс. «Совершенство сейчас: Как гуманный менеджмент делает бизнес сильнее». Часть 6
Андрей Барабанщиков
36:49
Том Питерс. «Совершенство сейчас: Как гуманный менеджмент делает бизнес сильнее». Часть 20
Андрей Барабанщиков
26:27
Том Питерс. «Совершенство сейчас: Как гуманный менеджмент делает бизнес сильнее». Часть 1
Андрей Барабанщиков
00:22
Похожие треки
Часть 2
Александр Слуцкий
12:08
Наталья Андрианова, Светлана Яковлева, Григорий Радовильский. «Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве». Часть 40
Екатерина Бабкова; Павел Ломакин
10:10
Дэвид Хэнд. «Темные данные: Практическое руководство по принятию правильных решений в мире недостающих данных». Часть 16
Вадим Чернобельский
15:42
Лоик Рале. «Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie». Часть 31
Андрей Троммельман
11:08
Джастин Гэри. «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом». Часть 15
Александр Кузнецов
07:57
Брюс Шнайер. «Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах». Часть 16
Роман Александров
11:16
Александр Табернакулов,Ян Койфманн. «Блокчейн на практике». Часть 7
Андрей Курилов
51:42
Анатолий Кони. «Лучшие речи». Часть 6
Валентин Кузнецов
27:44
Пьер Можен, Батист Пейрон. «Devolver. Панки в игровом бизнесе». Часть 14
Максим Сергеев
51:13
Фернандо Доглио. «Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры». Часть 139
Кузьмин Артем
05:00
Лоик Рале. «Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie». Часть 24
Андрей Троммельман
12:47
Брюс Шнайер. «Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах». Часть 7
Роман Александров
11:20
Филипп О'Коннор. «Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр». Часть 2
Егор Сазыкин
31:13
Наталья Андрианова. «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх». Часть 18
Екатерина Бабкова
10:25
Наталья Андрианова, Светлана Яковлева, Григорий Радовильский. «Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве». Часть 38
Екатерина Бабкова; Павел Ломакин
13:46
Тома Мерёр. «Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы». Часть 26
Александр Гаврилин
05:15
Армен Гаспарян. «Новая холодная война. Кто победит в этот раз?». Часть 17
Исаев Олег
24:45
Алексей Горбатов. «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать». Часть 48
Александр Чернов
02:31
Тома Мерёр. «Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы». Часть 8
Александр Гаврилин
05:09
Наталья Андрианова, Светлана Яковлева, Григорий Радовильский. «Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве». Часть 32
Екатерина Бабкова; Павел Ломакин
19:38
Похожие альбомы
Джон Ромеро. «Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография»
Уолтер Айзексон. «Взломавшая код»
HBR. «Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии»
Ян Лекун. «Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения»
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих»
Павел Иевлев. «Идеальный самогон. Секреты домашнего приготовления крепких напитков: коньяк, джин, виски»
00:00
00:00