Александр Хошабаев - Энтони Фурнье. «Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры». Часть 7
Слушать онлайн
Скачать MP3
Александр Хошабаев
/
MP3 320Kbps
/
68:59
Треки исполнителя
Александр Горбачев, Сергей Бондаренко, Иван Калашников. «“Спартак”: один за всех». Часть 19
Александр Хошабаев & Александр Скиданов & Денис Пузырев & Александр Горбачев & Денис Казанский
02:36
К.Дж. Сэнсом. «Суверен». Часть 15
Александр Хошабаев
25:46
Артем Каменистый. «Уровни сложности. Серия "Читер". Книга #4.». Часть 9
Александр Хошабаев
22:44
Андрей Белянин. «Жениться и обезвредить». Часть 58
Александр Хошабаев
09:42
К.Дж. Сэнсом. «Седьмая чаша». Часть 13
Александр Хошабаев
26:54
Кузнецова Инга. «Промежуток». Часть 19
Александр Хошабаев
16:04
Шишкин Олег. «Рерих. Подлинная история русского Индианы Джонса». Часть 29
Александр Хошабаев
31:38
Чингиз Айтматов. «Плаха». Часть 11
Александр Хошабаев
39:38
Теодор Драйзер. «Финансист». Часть 34
Александр Хошабаев
18:11
Жорж Сименон. «Трубка Мегрэ». Часть 3
Александр Хошабаев
10:54
Андрей Белянин. «Жениться и обезвредить». Часть 50
Александр Хошабаев
09:22
К.Дж. Сэнсом. «Седьмая чаша». Часть 10
Александр Хошабаев
22:27
Андрей Белянин, Игорь Касилов. «Два домовых дома. Серия "Гаврюша и красивые". Книга #2.». Часть 19
Александр Хошабаев
20:25
Андрей Белянин. «Жениться и обезвредить». Часть 34
Александр Хошабаев
06:08
Теодор Драйзер. «Финансист». Часть 31
Александр Хошабаев
10:51
Жорж Сименон. «Мегрэ и строптивые свидетели». Часть 3
Александр Хошабаев
31:05
Джеймс Фенимор Купер. «Шпион». Часть 19
Александр Хошабаев
07:52
Андрей Белянин. «Жениться и обезвредить». Часть 8
Александр Хошабаев
09:33
Энтони Фурнье. «Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры». Часть 16
Александр Хошабаев
13:01
Адам Симкокс. «Отряд мертвых». Часть 35
Александр Хошабаев
16:37
Похожие треки
Часть 2
Александр Слуцкий
12:08
Наталья Андрианова, Светлана Яковлева, Григорий Радовильский. «Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве». Часть 40
Екатерина Бабкова; Павел Ломакин
10:10
Дэвид Хэнд. «Темные данные: Практическое руководство по принятию правильных решений в мире недостающих данных». Часть 16
Вадим Чернобельский
15:42
Лоик Рале. «Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie». Часть 31
Андрей Троммельман
11:08
Джастин Гэри. «Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом». Часть 15
Александр Кузнецов
07:57
Брюс Шнайер. «Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах». Часть 16
Роман Александров
11:16
Александр Табернакулов,Ян Койфманн. «Блокчейн на практике». Часть 7
Андрей Курилов
51:42
Анатолий Кони. «Лучшие речи». Часть 6
Валентин Кузнецов
27:44
Пьер Можен, Батист Пейрон. «Devolver. Панки в игровом бизнесе». Часть 14
Максим Сергеев
51:13
Фернандо Доглио. «Путь инженера-программиста: развитие навыков для успешной карьеры». Часть 139
Кузьмин Артем
05:00
Лоик Рале. «Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie». Часть 24
Андрей Троммельман
12:47
Брюс Шнайер. «Взломать всё: Как сильные мира сего используют уязвимости систем в своих интересах». Часть 7
Роман Александров
11:20
Филипп О'Коннор. «Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигр». Часть 2
Егор Сазыкин
31:13
Наталья Андрианова. «Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх». Часть 18
Екатерина Бабкова
10:25
Наталья Андрианова, Светлана Яковлева, Григорий Радовильский. «Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве». Часть 38
Екатерина Бабкова; Павел Ломакин
13:46
Тома Мерёр. «Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы». Часть 26
Александр Гаврилин
05:15
Армен Гаспарян. «Новая холодная война. Кто победит в этот раз?». Часть 17
Исаев Олег
24:45
Алексей Горбатов. «С нуля в геймдев. Как создавать игры и зарабатывать». Часть 48
Александр Чернов
02:31
Тома Мерёр. «Секреты Assassin's Creed. Книга 1. С 2007 по 2014 год: взлет франшизы». Часть 8
Александр Гаврилин
05:09
Наталья Андрианова, Светлана Яковлева, Григорий Радовильский. «Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве». Часть 32
Екатерина Бабкова; Павел Ломакин
19:38
Похожие альбомы
Джон Ромеро. «Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография»
Уолтер Айзексон. «Взломавшая код»
HBR. «Искусственный интеллект, аналитика и новые технологии»
Ян Лекун. «Как учится машина: Революция в области нейронных сетей и глубокого обучения»
Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. «Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих»
Павел Иевлев. «Идеальный самогон. Секреты домашнего приготовления крепких напитков: коньяк, джин, виски»
00:00
00:00